คำถามไม่ใช่ “ฉันควรมีกลยุทธ์แอปหรือไม่” อีกต่อไป แต่เป็น “แอปมีความหมายอย่างไรต่อธุรกิจของฉัน”ระบบเศรษฐกิจแอพถูกกำหนดให้มี รายได้ถึง 189 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2563 และด้วยเวลาที่ใช้ในแอพเกือบสองเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา จึงไม่ปฏิเสธโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับธุรกิจในการขยายการเข้าถึงและใช้ประโยชน์จากแอพแนวคิดเรื่องอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรกได้แพร่กระจายไปทั่วผู้บริโภค
และธุรกิจจำนวนมาก และตอนนี้อุปกรณ์เคลื่อนที่ได้รับการพิสูจน์
แล้วว่าเป็นองค์ประกอบที่สำคัญต่อธุรกิจที่ยั่งยืน แอปมักถูกอ้างถึงว่าเป็นสัญญาณสำหรับการเติบโตของธุรกิจ การมีชีวิต และความสำเร็จโดยรวม คำถามไม่ใช่ “ฉันควรมีกลยุทธ์แอปหรือไม่” อีกต่อไป แต่เป็น “แอปมีความหมายอย่างไรต่อธุรกิจของฉัน” อย่างไรก็ตาม หลายแบรนด์ยังคงตกเป็นเหยื่อของความเชื่อผิดๆ เกี่ยวกับตลาดแอป ดังนั้นมาตั้งค่าการบันทึกให้ตรง:
ความเชื่อที่ 1: ผู้บริโภคไม่ดาวน์โหลดแอปอีกต่อไป
มีข่าวลือว่าเศรษฐกิจแอพถึงจุดสูงสุดและยอดดาวน์โหลดลดลง
ความจริง: ในปี 2559 ยอดดาวน์โหลดแอปทั่วโลก บน iOS และ Google Play ทะลุ90,000 ล้านครั้ง ซึ่งแสดงถึงการเติบโต 15 เปอร์เซ็นต์ต่อปี ซึ่งเพิ่มขึ้นมากกว่า 13,000 ล้านต่อปี ในสหรัฐอเมริกา ผู้บริโภคดาวน์โหลดแอพ 12 พันล้านแอพในปีที่แล้ว เฉลี่ยประมาณหกแอพต่อเดือน ตามข้อมูลของ App Annie ธุรกิจที่ซื้อความเชื่อผิดๆ นี้จะพ่ายแพ้ให้กับคู่แข่งและทำให้แบรนด์ของพวกเขาเสื่อมเสีย แอพสโตร์นั้นมีชีวิตชีวาและดี ดังนั้นทุกแบรนด์จำเป็นต้องมีกลยุทธ์แอพที่แข็งแกร่ง
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ขั้นตอนในการสร้างแอปที่ผู้คนจะต้องหลงรัก
ความเชื่อที่ 2: App Store มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่รายใหญ่เท่านั้น
สมมติฐานที่นี่คือผู้เล่นรายใหญ่เช่นFacebook , Twitter และ Snapchat กำลังมีอำนาจเหนือร้านแอป และผู้เล่นรายใหม่มีโอกาสเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยในตลาดที่อิ่มตัวเช่นนี้
ความจริง:ข้อมูลของเราแสดงให้เห็นว่าเศรษฐกิจแอปเติบโต 20 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีในแอปใหม่ๆ ซึ่งมากกว่า 2.2 ล้านแอปในปีที่แล้ว ซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้บริโภคในประเภทธุรกิจและประเทศต่างๆ ดูตัวอย่างพื้นที่เล่นเกม: ภายในปีที่แล้ว Pokemon GO และ Super Mario ออกมาอย่างถล่มทลาย ทำให้เกมที่มีมาอย่างยาวนานอย่าง Clash Royale เพิ่มการแข่งขันและเปิดประตูสู่ AR ธุรกิจประเภทต่างๆ เช่น การค้าปลีก การธนาคาร การเดินทาง และบริการด้านอาหารมีการเติบโตอย่างมาก ระบบเศรษฐกิจแอพและร้านแอพนำเสนอโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับแอพใหม่และแอพเกิดใหม่ในการสร้างชื่อเสียง ตราบใดที่พวกเขามีกลยุทธ์ที่เหมาะสม
ที่เกี่ยวข้อง: คำแนะนำทีละขั้นตอนในการสร้างแอปมือถือเครื่องแรกของคุณ
ความเชื่อที่ 3: ดาวน์โหลด = ดอลลาร์
หลายคนเชื่อว่าการดาวน์โหลดเป็นเมตริกที่สำคัญที่สุดในการ
หนดความสำเร็จของแอป พวกเขาถือว่าหากการดาวน์โหลดลดลง แสดงว่าแอปทำงานได้ไม่ดี ในทางกลับกัน การดาวน์โหลดนั้นเป็นการวัดการมีส่วนร่วม
ความจริง:การใช้งานเป็นสกุลเงินใหม่ของความสำเร็จ และโดยเฉลี่ยแล้วชาวอเมริกันใช้เวลามากกว่า 2 ชั่วโมงต่อวันในแอพ เมตริกการใช้งานที่ติดตามการมีส่วนร่วมบ่งบอกถึงความสำเร็จของแอปมากกว่าการดาวน์โหลดเพียงอย่างเดียว สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากการดาวน์โหลดคือสิ่งที่สำคัญที่สุด: ผู้ใช้มีส่วนร่วมหรือดาวน์โหลดและดัมพ์ พวกเขาใช้เวลาเท่าไรในแอปและบ่อยแค่ไหน? อัตราการรักษาผู้ใช้ของคุณเป็นอย่างไร เมตริกเหล่านี้สามารถเป็นแนวทางให้ธุรกิจต่างๆ เพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์เพื่อดึงดูดรายได้และเพิ่มความพึงพอใจของลูกค้า
ที่เกี่ยวข้อง: 5 สิ่งที่นักพัฒนาแบ่งปันเกี่ยวกับการสร้างแอปที่ประสบความสำเร็จ
ความเชื่อที่ 4: บอทจะแซงหน้าแอพ
การเพิ่มขึ้นของบอททำให้เกิดความคิดที่ว่าแอพเป็นข่าวเก่าและแชทบอทคือ “เรื่องใหญ่ถัดไป”
ความจริง:แอพไม่ได้ไปไหน ข้อมูล App Annie แสดงให้เห็นว่าผู้บริโภคโดยเฉลี่ยใช้แอปมากกว่า 35 แอปต่อเดือน และเวลาในแอปเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา ผลิตภัณฑ์การสนทนาไม่สามารถแข่งขันกับความกว้างและความลึกของมูลค่าที่ได้รับจากประสบการณ์การมองเห็น เรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของบอท แม้ว่าบอทและประสบการณ์การสนทนาอาจมีบทบาทมากขึ้นผ่านการผสานรวมในเวลา แต่พวกมันจะไม่แทนที่แอปทั้งหมดพร้อมกัน
ความเชื่อที่ 5: แอปเป็นสิ่ง “ดีที่มี” ไม่ใช่ “จำเป็นต้องมี”
แม้ว่าเราจะทราบดีว่าผู้บริโภคให้ความสำคัญกับอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรก แต่บางธุรกิจยังคงไม่เห็นว่าอุปกรณ์เคลื่อนที่ นับประสาแอป เป็นสิ่งจำเป็น แต่เป็นทางเลือกหากงบประมาณเอื้ออำนวย
ความจริง:ไม่มีใครสามารถสงสัยถึงความสำคัญของมือถือในฐานะเครื่องมือสำคัญสำหรับความสำเร็จของธุรกิจ ในตลาดปัจจุบัน เราไม่เพียงแต่เห็นว่าแอปดิจิทัลต้องแข่งขันกับผู้ครอบครองตลาดเท่านั้น แต่ยัง
Credit : สล็อตออนไลน์ / สล็อตยูฟ่าเว็บตรง